Bước sang năm 2026, tựa game hành động nhập vai NieR: Automata của nhà phát triển PlatinumGames và nhà phát hành Square Enix đã chính thức bước vào hàng ngũ những tác phẩm “kinh điển cổ điển”. Dù đã có gần 9 năm tuổi đời, trò chơi này vẫn là cái tên quen thuộc trong các tuyến bài thảo luận về “JRPG buộc phải chơi” hay “danh sách siêu phẩm cốt truyện” trên Steam.
Tuy nhiên, với sự trỗi dậy của hàng loạt bom tấn đồ họa và hành động thế hệ mới, liệu hành trình của cô nàng 2B dưới đáy đại dương và những tàn tích hoang tàn có còn đáng để bạn xuống tiền? Hãy cùng Gameaaa đánh giá toàn diện siêu phẩm này qua góc nhìn hiện đại.
Hệ thống chiến đấu: Trải nghiệm mượt mà nhưng thiếu độ sâu
Được nhào nặn bởi bàn tay của PlatinumGames, NieR: Automata sở hữu một nền tảng hành động chặt chém vô cùng vững chắc. Cảm giác điều khiển các nhân vật ra đòn đánh nhẹ/nặng, kết hợp xả đạn hỗ trợ từ robot Pod, né đòn kích hoạt làm chậm thời gian và chuyển đổi vũ khí tức thời đều diễn ra cực kỳ mượt mà. Game cung cấp kho vũ khí đa dạng từ đại đao, katana, giáo cho đến bao tay đấm đá với các chuỗi combo độc lập.
Điểm độc đáo nhất của game là cơ chế chuyển đổi góc quay camera linh hoạt. Trận chiến có thể chuyển từ hành động 3D góc nhìn thứ ba sang màn hình ngang (side-scrolling), góc nhìn từ trên xuống (overhead bullet-hell), hoặc chuyển hẳn sang chế độ bắn ruồi mini-shooter. Thay vì cây kỹ năng truyền thống, hệ thống chip cắm (Chip System) cho phép bạn tùy biến chỉ số, thay đổi giao diện HUD, thậm chí nếu lỡ tay gỡ “chip hệ điều hành” (OS Chip), nhân vật sẽ lập tức lăn đùng ra chết (Game Over).
- Điểm trừ thời đại: Đặt vào bối cảnh làng game năm 2026 cạnh những Black Myth: Wukong hay Stellar Blade, độ sâu chiến đấu của NieR: Automata đã không còn nổi bật. Độ khó Normal quá dễ trong khi Hard lại quá khắc nghiệt. Các thanh máu của Boss về cuối game thường dài một cách không cần thiết, dễ gây cảm giác mệt mỏi và lặp đi lặp lại.

Ba hạt sạn thiết kế có thể khiến tân thủ bỏ cuộc
Nếu bạn định trải nghiệm tựa game này lần đầu tiên trong năm 2026, hãy chuẩn bị tâm lý đối mặt với 3 điểm yếu cố hữu xuất hiện ở nhiều giới thiệu game, review của nhiều game thủ như sau:
- Bản đồ chỉ đường gây lú lẫn: Hệ thống mini-map của game cực kỳ thiếu trực quan. Các dấu mốc nhiệm vụ chính thường không hiển thị rõ cao độ tầng trên hay tầng dưới, khiến người chơi rất dễ bị lạc đường, đi vòng quanh các đống đổ nát một cách ức chế.
- Sự lặp lại nhàm chán ở Route B: Game bắt buộc người chơi phải chơi nhiều lượt để mở khóa cốt truyện thực sự. Sau khi hoàn thành Route A dưới góc nhìn của 2B, bạn sẽ bước vào Route B dưới góc nhìn của 9S. Vấn đề là 90% nội dung Route B y hệt Route A, chỉ thêm vào vài mini-game hack máy móc và một chút hội thoại bổ sung. Rất nhiều game thủ đã bỏ cuộc ở giai đoạn này trước khi chạm được vào Route C (chương mới hoàn toàn của A2).
- Lỗi tối ưu hóa trên PC: Phiên bản Steam của game từng dính dốt phốt tối ưu hóa rất nặng. Dù nhà phát triển đã tung ra nhiều bản vá lỗi qua các năm, cho đến nay một số người chơi hệ PC vẫn thỉnh thoảng gặp tình trạng sụt khung hình, lỗi độ phân giải hoặc văng game (crash).

Cốt truyện đỉnh cao và biểu tượng mang tên “Ending E”
Bất chấp những điểm trừ về lối chơi, cốt truyện của quái kiệt Yoko Taro chính là lý do giữ chân hàng triệu game thủ. Phong cách của ông là “sử dụng một thế giới tuyệt vọng nhất để kể một câu chuyện dịu dàng nhất”. Câu chuyện nâng tầm từ cuộc chiến robot thuần túy ở Route A sang những bí mật đen tối về sự diệt vong của loài người và sự ra đời của biệt đội YoRHa ở Route C.
Game có tổng cộng 26 kết thúc từ A đến Z. Trong đó, 5 kết thúc đầu (A, B, C, D, E) là kết thúc chính, 21 cái còn lại là kết thúc ẩn mang tính tếu táo (như việc cho búp bê ăn cá hoang và chết). Đặc biệt, Ending E được xem là đỉnh cao của nghệ thuật tương tác trong lịch sử ngành game. Trong phần chạy chữ cuối game (credits), dữ liệu lưu game (save data) của những người chơi xa lạ trên thế giới sẽ xuất hiện như những chiếc chiến cơ bảo vệ bạn vượt qua thử thách. Sau đó, hệ thống sẽ hỏi bạn có sẵn sàng xóa toàn bộ dữ liệu lưu game của chính mình để trở thành một chiếc phao cứu sinh cho một người lạ hoắc nào đó ngoài đời thực hay không.

Âm nhạc: Phần hồn vượt tầm vóc của một trò chơi
Không ai có thể phủ nhận tài năng của nhạc sĩ Keiichi Okabe và đội ngũ MONACA. Phần nhạc nền được thể hiện bằng một thứ ngôn ngữ giả tưởng (constructed language), hòa quyện hoàn hảo vào từng bối cảnh: sự cô độc của City Ruins, những câu hỏi đứt quãng vang lên tại công viên giải trí, hay giai điệu piano méo mó theo mực nước dâng tại thành phố chìm. Rất nhiều đánh giá game đều đồng thuận rằng “âm nhạc của NieR đã vượt xa tầm vóc của chính tựa game này”.
Ai nên mua và ai nên bỏ qua tựa game này?
Game thủ sẽ yêu thích NieR: Automata nếu:
- Bạn đam mê những tựa game nặng tính cốt truyện, triết lý sâu sắc và chấp nhận nhịp độ chậm ở giai đoạn đầu (tương tự như Death Stranding, Persona 5 Royal).
- Bạn sẵn sàng chơi lại các màn chơi dưới các góc nhìn nhân vật khác nhau để lượm nhặt các mảnh ghép cốt truyện ẩn.
- Bạn là người cực kỳ nhạy cảm và coi trọng chất lượng âm nhạc trong trò chơi.
Bạn nên bỏ qua nếu:
- Bạn là người mất kiên nhẫn khi bị lạc đường, ghét hệ thống bản đồ mập mờ và không thích làm các nhiệm vụ chạy tới chạy lui (backtracking).
- Bạn chỉ tìm kiếm một tựa game hành động chặt chém nhịp độ nhanh, thuần kỹ năng và lười đọc các đoạn hội thoại dài dòng mang tính triết học về “linh hồn của máy móc”.
Lời khuyên mua sắm và trải nghiệm trong năm 2026
- Lựa chọn nền tảng: Các phiên bản trên Console (PS4/PS5/Xbox) mang lại sự ổn định tốt nhất. Nếu mua bản Steam trên PC, bạn nên kiểm tra các đánh giá gần nhất xem có xuất hiện lỗi crash hay không.
- Phiên bản khuyến nghị: Hãy chọn mua bản Game of the YoRHa Edition vì nó đã bao gồm đầy đủ các trang phục DLC và các đấu trường thử thách phụ. Do game thường xuyên được giảm giá sâu vào các đợt sale lớn, bạn không nên mua với mức giá gốc ban đầu.
- Mẹo trải nghiệm nhanh: Hãy cố gắng kiên nhẫn vượt qua 10 tiếng đầu tiên của game. Khi bước sang Route B lặp lại của 9S, bạn có thể chủ động chuyển game sang chế độ Dễ (Easy Mode) để cày cuốc nhanh các màn chơi hack máy nhằm tiến thẳng tới phần nội dung mới toanh cực hay ở Route C.
Tóm lại, NieR: Automata có thể không phải là một tựa game có lối chơi chặt chém xuất sắc nhất ở thời điểm năm 2026, nhưng nó chắc chắn vẫn là một trong những trải nghiệm nghệ thuật và cốt truyện độc nhất vô nhị mà bạn khó lòng tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác.
>> Xem ngay các tin mới nhất:

Chơi Final Fantasy VII Rebirth trên Switch 2: Đồ họa mờ có đáng tiền?

